Outwitters!!!!
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そもそも、このアプリを作ってる会社↓
One Man Left
という会社でして、その会社が出しているアプリの中に
「Tilt to Live」
というモノが有ります。
このアプリ、実は私がiPhone3Gを使ってた頃からやってるゲームなんです。
(なんつーロングユーザーかw)
Tilt to Liveの方は、シンプルながら繰り返しハマっちゃうゲームです。
- 矢印が自分で、赤い玉が敵です。
- 赤に当たったら死にます。
- 1気しかありません。
- アイテムには攻撃〜防御まで様々な効果があって、場面に合わせて使い分けながら展開していきます。
- グラフィックがいいです。
- 音楽も良いので、ゲームの全体的テンポも絶妙です!
今回はTiltの回ではないので箇条書きで終わりですw
ご興味ある方はApp storeで探してみてください。
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で、本題の…。
Outwitters
こちらも紹介ページを見る限りでは、グラフィックが良さそう…。
で、ちょこっと遊んでみたのですが…。
まずは全面、英語!
これは前作から変わらないので、別にいいんですけど
なんとなくシステムが掴み辛いです…。
ゲームの枠としてはシュミレーションになるんでしょうね。
ガンダムみたいな、アレです。
で、相手の基地を潰す目的。
ここだけ見れば、別になにも難しい事なんかないです!
なんですけど…。
オンライン専用っぽくて、敵が世界のどこかの誰か…。
ここだけの響きだと、とっても素敵なんです!
時間が掛かる事を除けば!
そう!オンライン制でやってるので、相手のターンをずーっと待ってなきゃいけない!
待つのが面倒くさいから、複数のステージ(?)を同時に進める事ができます。
が、結局熱が冷めてやめちゃう。
というか、次に自分のターンが回ってくるまでに時間が掛かり過ぎるので、作戦とか忘れちゃいますって(笑)
メインメニューは3つあるので、この中にCPUとの対戦なんかもあるのかな?
3つめは自分対自分でした…。
ちょっとググってみないとなんとも…。
もう結論にいっちゃっていいでしょうか?笑
凄く勿体ないゲームです!
広告収入を目指したゲームなんでしょうが、グラフィックやアイデアは凄く良いのに。
なんだか、ハマる前に終わっちゃう、というか。
大体のスマホ用ゲームって最初にデモンストレーションがあって、1時間くらいは遊べるようになってるじゃないですか?
あれがないんです!
ソッコー自分のターン終わったら終了…。
あとは待ち。。。
みたいな(笑)
もう少し遊び幅があればなぁ。



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